关闭

菜单

剧情介绍

在一名呼啸山庄战士的带领下,冲锋队面临着一项艰巨的任务:控制市中心的高楼大厦。坦克和装甲运兵车本应让任务变得轻松,但被大型迫击炮和无人机所掩盖的激烈抵抗却削弱了攻击的优势。战斗水平不断上升,远程炮兵发出了强有力的声音,任务一步一步地解决了。除了越来越少的人在靶场,当敌人决定摧毁高楼大厦时,任务似乎根本不可能完成。

《地狱尖兵》下载观后评论:

熊大熊二亚速钢铁厂争夺战写实纪录片,全五星无废话。毛子的硬核体现。地面部队、肉搏、迫击炮、高炮、坦克、火箭炮、无人机、轰炸机都用上了,道高一尺魔高一丈,熊大不断升级进攻方式,熊二不断用后手对付。可惜给我们的感觉毛子真是日暮西山了,整体作战信息化科技化程度实在太低了。从另一方面也警示我们必须大力发展高科技,没有芯片未来必然被美帝吃得死死的。巷战热血,值得反复学习。

在一名呼啸山庄战士的带领下,冲锋队面临着一项艰巨的任务:控制市中心的高楼大厦。坦克和装甲运兵车本应让任务变得轻松,但被大型迫击炮和无人机所掩盖的激烈抵抗却削弱了攻击的优势。战斗水平不断上升,远程炮兵发出了强有力的声音,任务一步一步地解决了。除了越来越少的人在靶场,当敌人决定摧毁高楼大厦时,任务似乎根本不可能完成。

真实到像是实战纪录片。电影讲的是“白军”进攻,“黄军”驻守,争夺几栋建筑的故事。没有铺垫,开场就打;没有主要角色,每一个角色都是“跑龙套”的,因为战争带来的死亡只是一眨眼的功夫;没有个人英雄主义,谁都可能战死,没有刀枪不入的战神;没有情绪升华,节奏很快

血与钢,没有一丝多余的矫情。没有装备代差的情况下,巷战直接变成血肉磨坊,非常真实和残酷。“我们在和自己战斗,我们知道他们的所有想法,他们也知道我们的。”“我们没有时间害怕。”“我们在下地狱,然后在地狱里变强。”

重要看点:1.战术过硬:步炮、步坦、空地协同,炮火层次,无人机反炮反坦,巷战CQB;2.战争残酷:人是消耗品,发挥作用—暴露—被干掉是常态;3.政治悲剧:敌对双方,面对同一幅圣像,做出相同的举动。

要感谢游戏可以让我们可以很廉价地模拟战争,不过打仗和游戏真的两码事。战棋游戏里的火炮一般都假设发射必中,而且战场迷雾基本都能打开,真实的战争里,炮兵真的远比这复杂多了。学习了。

太经典的战争片,城市战代表。直击现场同时做了很好的艺术处理,没有丑化敌人,也没有过度煽情。看完后还是觉得战争太惨烈,多希望世界没有战争,正在进行的战争尽快结束

标准的军事教学片,战术动作简洁,作战流程清晰。但不是一部好电影,没有人物塑造,简化了主题和情节冲突,更像是宣传片。片头字幕上,牺牲的是编剧,不是导演。

战争果然催生了这种类军教片的复活,克制的情绪,缺位的故事和简单直接甚至粗暴的呈现手法。但这种简单直接似乎也正说明了这场战争双方都在渐渐消逝的道德。

好看是好看的。恋爱可以慢慢谈,肉必须趁热吃恋爱可以慢慢谈,肉必须趁热吃恋爱可以慢慢谈,肉必须趁热吃恋爱可以慢慢谈,肉必须趁热吃

巷战教科书,全程紧张激励,军迷的盛宴。但此片也暴露出俄乌双方信息化、电子战和无人机应用的差距,解放军在这些方面应该有较大优势。

电影中了了几个镜头,却是他们真实的死亡,这场战斗现实中俄军打的十分优秀,他们没有愧对祖国,相信祖国也不会忘记他们。

这不比美帝那些海豹突击队好看?马润除了打打中东那些泥腿子以外有打过现代化正规军吗? 高下立判。 乌纳必死!